
Strygwyr the Bloodseeker Наполовину демон, наполовину орк, Strygwyr - изгой среди всех форм жизни. Приветствуемый Scourge, он использует свою способность управлять силой жизни врагов, чтобы уничтожить все, что встречается на пути.
Характеристики:
Дальность атаки: 100 (melee).
Скорость бега: 305.
Сила: 18 + 2 за уровень.
Ловкость: 24 + 2.6 за уровень.
Интеллект: 18 + 1.7 за уровень.
Урон: 53 - 59.
Здоровье: 492.
Мана: 234.
Скорость атаки: 1.29.
Броня: 4.4.
Плюсы:
-Имеет высокий стартовый урон
-При наличии Power Treads или Boots of Travel и враге, у которого меньше 40% ХП, в радиусе действия пассивки Strygwyr's Thirst развивает максимально возможную скорость (522).
-Пассивка Strygwyr's Thirst, помимо бонусной скорости, открывает местонахождение врага, у которого меньше 40% ХП для союзников, включая героев с невидимостью (врага не видно на экране, но видно на миникатре и его можно бить в инвизе. Со стороны смотриться, как будто бьешь воздух, а потом деньги оттуда вылетают

)
-После убийства героя, Bloodseeker восстанавливает немалое количество ХП, благодаря пассивке Blood Bath, особенно в лейте - где за убийство танка он может похиляться практически полностью
-Имеет специфический сайленс (Bloodrage), который очень опасен для магов
-Имеет очень хороший ульт, способный нанести огромное количество повреждений, а также низкий кулдаун (100 секунд)
-Может догнать и убить практически любого героя, у которого меньше 40% ХП
-Хорошо стоит на линии благодаря хиляющей пассивке Blood Bath
Минусы:
-Не имеет стуна, замедления, есть только специфический сайленс (Bloodrage)
-Имеет малый запас хп, что делает его отличной целью для нюкеров
-Практически бесполезен в 1х1 битве с героем, у которого полные ХП
-Для команды не приносит никакой пользы кроме убийств героев соперника
-Полностью зависим от команды, потому что его цель - побитые герои
Личное мнение - этот герой для развлекухи в опен-гейме, а в турнирах или кланварах я бы его не брал.
Умения Bloodseeker'a:
Bloodrage (D)
Добавляет урон тому, на кого запущено заклинание, но он не может колдовать (может использовать артефакты, лежащие в инвентаре).
Уровень 1 - Добавляет 20% урона, юнит теряет 2 ХП в секунду. Длительность 6 секунд.
Уровень 2 - Добавляет 40% урона, юнит теряет 4 ХП в секунду. Длительность 9 секунд.
Уровень 3 - Добавляет 60% урона, юнит теряет 6 ХП в секунду. Длительность 12 секунд.
Уровень 4 - Добавляет 80% урона, юнит теряет 8 ХП в секунду. Длительность 15 секунд.
Стоимость маны: 80/100/120/140; Cooldown: 20 секунд.
Комментарий: универсальный скилл, может использоваться как для увеличения урона себе или союзнику так и для накидывания на магов противника с целью сайленса и т.п. Но, надо быть осторожным, иногда этот скилл может быть кинут настолько не в тему...
Blood Bath
После убийства цели, Bloodseeker восстанавливает ХП, равное % от максимального ХП убитого крипа/героя.
Уровень 1 - 10% от максимальных ХП героя. 5% от ХП крипа.
Уровень 2 - 20% от максимальных ХП героя. 10% от ХП крипа.
Уровень 3 - 30% от максимальных ХП героя. 15% от ХП крипа.
Уровень 4 - 40% от максимальных ХП героя. 20% от ХП крипа.
Пассивный скилл.
Коментарий: отличный скилл для фарма на линии (на 4 уровне с крипа-милишника восстанавливает 110 ХП). Также скилл просто незаменим при случае, когда побитый герой забежал под вышку. Убив его, можно со спокойной душой вылезти с-под вышки и уйти. Также Bloodseeker восстанавливает ХП при убийстве своего крипа, что тоже очень важно. В мид-лейт гейме - потрясающий скилл для фарма в лесу.
Strygwyr's Thirst
Если в радиус действия умения попадает герой, у которого меньше 40% ХП - Bloodseeker получает бонус к скорости движения и может видеть глазами этого героя (даже героев с невидимостью).
Уровень 1 - 11% увеличения скорости. Область срабатывания небольшая, чуть больше экрана.
Уровень 2 - 22% увеличения скорости. Область срабатывания средняя, примерно 2.5 экрана.
Уровень 3 - 33% увеличения скорости. Область срабатывания большая, примерно 1/4 карты.
Уровень 4 - 44% увеличения скорости. Область срабатывания огромная, примерно 1/3 карты.
Пассивный скилл.
Комментарий: главный после ульта скилл Bloodseeker'a. Помимо скорости, он открывает положение героев, у которых меньше 40% ХП, так что иногда можно увидеть врага на каче в лесу, подойти и без проблем, убить. И услышать: "Это мапхак 100%! Бан! Читер!"

. Особенно уникален тем, что также видно невидимых. Но видно их только на миникарте, чтобы его убить - надо, ориентируясь по миникарте, бежать на него и нажать "Атака" (А) и кликнуть где-то возле себя. Герой будет бить ближнего врага, а этот враг и будет побитый инвизер. После этого обычно тоже: "Как ты меня видел? Читер!"

.
Rupture (R)
Скилл наносит урон, а также дополнительный урон в зависимости от пройденного расстояния. Если цель стоит на месте - она не получает урона.
Уровень 1 - 150 урона, а также 20% пройденного расстояния превращается в урон. Длительность 5 секунд.
Уровень 2 - 250 урона, а также 40% пройденного расстояния превращается в урон. Длительность 7 секунд.
Уровень 3 - 350 урона, а также 60% пройденного расстояния превращается в урон. Длительность 9 секунд.
Стоимость маны: 150/200/250; Cooldown: 100 секунд.
Комментарий: в этом ульте и вся фишка этого героя. Просто замечательный скилл, когда надо догнать врага, кастуется с большого расстояния (900 примерно), после чего ставит врага в безвыходное положение. Будет бежать - умрет, будет стоять - вся команда противника налепит по самое не могу. Также очень хорошо кидать в замесе - враг обычно его не замечает, пока не увидит как колоночка ХП красной стала

.
Skill Order:
СО 1
Это стандартный скилл ордер для этого персонажа, которым я пользуюсь.
1. Blood Bath
2. Strygwyr's Thirst
3. Strygwyr's Thirst
4. Blood Bath
5. Strygwyr's Thirst
6. Rupture
7. Strygwyr's Thirst
8. Blood Bath
9. Blood Bath
10. Bloodrage
11. Rupture
12. Bloodrage
13. Bloodrage
14. Bloodrage
15. Stats
16. Rupture
17-25. Stats
Если в команде противника есть злые дяди типа Расты, Атропоса и т.п., то есть те, которые под вышкой могут в сетку словить или просто нюками закидать - можно прокачать Bloodrage на 1 уровне, 6 секунд сайленса вряд-ли будут лишними.
Ну а с остальным думаю все понятно: Stygwyr's Thirst в максимум т.к. это главный навык этого персонажа (не учитывая ульт). Дальше Blood Bath - для лучшего фарма и потом Bloodrage - 80% к урону в начале не особо ощутимы, но в мид-лейте - неплохо помогает.
СО 2
В принципе, есть еще вариант пожертвовать пассивой Blood Bath и прокачать вместо нее Bloodrage. Скилл ордер будеть тогда выглядеть так:
1. Bloodrage
2. Strygwyr's Thirst
3. Strygwyr's Thirst
4. Bloodrage
5. Strygwyr's Thirst
6. Rupture
7. Strygwyr's Thirst
8. Bloodrage
9. Bloodrage
10. Blood Bath
11. Rupture
12. Blood Bath
13. Blood Bath
14. Blood Bath
15. Stats
16. Rupture
17-25. Stats
Здесь, как и в прошлом, в максимум Strywyr's Thirst, дальше можно пожертвовать Blood Bath, но придется закупаться артефактами на реген ХП или покупать дополнительные [tango] или [flask]. Действуя по схеме: ульт в противника - Bloodrage на себя можно наносить немалый урон за удар уже на 9 уровне, а если быть точным, то такой:

Но я все-таки сторонник 1-го варианта.
Item Build:
Для обоих СО итем билд, в принципе, будет одинаковым:
Если идет игра на "-ap", вначале советую брать 2х[circlet] и 2х[tango].
Если игра в "-ar", можно докупить еще 1х[tango] и [gauntlets] или вместо этого - [courier].
Когда накопиться 1200-1500 золота, можно сбегать на базу или использовать курицу, превратить 2х[circlet] в 2х[bracer] и купить [boots].
То есть, примерно, к 6 уровню, инвентарь имеет такой вид:
Дальше покупаем [gloves], а когда накопим 1400 - превращаем их в [midas]. Этот артефакт очень полезен для Bloodseeker'a потому, что превращая крипа в деньги, срабатывает пассивка Blood Bath и возвращает % от его ХП. Очень выгодно взрывать кентавров в лесу, так как помимо денег, Bloodseeker восстановит 220 ХП.
Примерно к 11 уровню инвентарь такой:

Дальше долго и нудно копим 3800 на [sacred] и потом еще 1525 на [radiance]. Этот артефакт очень полезен Bloodseeker'у т.к. дает +75 к урону, что не слабо и палит всех вокруг на 35 хп/сек. Если моба убивает аура от Радианса, срабатывает Blood Bath и восстанавливает ХП, что есть очень важно как на фарме так и в замесе. Также, очень выгоден этот артефакт тем, что когда Bloodseeker гонится за кем-то, врага палит аурой (350 урона за 10 секунд - неплохо, однако - все равно, что у Bloodseeker'a появился нюк), та и 8% уворота лишними не будут.
К 16 уровню инвентарь примерно такой:

Тут предлагаю вспомнить про [boots] и превратить их в [bot], которые придадут Bloodseeker'у хорошую скорость при бездействии пассивки и мобильность, можно портонуться и везде успеть.
Дальше стоит смотреть по ситуации. Если приходиться играть в деф - лучше собрать [aegis]. Если дела обстоят хорошо, покупаем [sacred], а за ним уже [aegis]. Потом покупаем [demon] и [claymore], все это дело преобразуется в [rapier]. С этого момента обычно из вражеской комманды доносятся крики типа: "Ааа, там рапира!"; "Кто его напулил?"; "Все ясно, го ре..." и т.п

.
Ну, если игра еще продолжается - можно забить последний слот [tarrasque] или [buriza] - это зависит от ситуации, а можно продать [midas] и купить и то и то. Ориентироваться, в общем, надо по ситуации.
Также, будет полезен [bkb] в том случае, если много стунеров/нюкеров и т.п. В этом случае, можно впарить [midas].
И вообще, порядок сбора [aegis], [rapier], [buriza], [tarrasque] должен зависеть от ситуации.
Под конец игры инвентарь должен выглядеть так:
или так:
или так:
ну а так вообще страшно

:
Артефакты, которые собирать НЕ советую:
[treads] не советую брать, так как скорость атаки Bloodseeker'у не особо важна, большую часть своей атаки он бегает за врагом и царапает спину, а скорость атаки на это не влияет.
[mom] или любой артефакт с лайфстилом. Это ему просто не нужно, пассивки Blood Bath вполне хватает. А френзи ему так же не дает особого приемущества, кроме 15% к скорости бега, а в то же время, 20% больше урона по себе - это самоубийство, учитывая тот факт, что ХП у Bloodseeker'a не так уж много.
[mkb], в принципе, артефакт хороший и микростун иногда полезен, но я бы предпочел Радианс, подробности выше.
[butterfly] тоже хороший артефакт, но я опять же предпочитаю Радианс, он и дешевле и толку от него больше. Хотя баттер и брони +3.6 добавит и уворот 25% будет, но Радианс будет этому герою полезнее.
[fury] для Bloodseeker'a по большей части бесполезен. Ему не надо реген маны, 6 хп/сек реген в лейте тоже не особо заметен, +65 урона - это класс, сплеш - нафиг надо... этот персонаж не для того, чтоб крипов сносить, а хиляться от них и Радиансом можно.
[say] из этого артефакта Bloodseeker'у будет полезно только 10% maim, 10% к скорости бега, +26 урон и 304 ХП. 5100 за это? Намного полезнее доплатить 325 и купить Радианс.
[basher] ИМХО нужен только тем, у кого высокая скорость атаки или есть своя пассивка на баш.
[skadi] за эти же деньги с небольшой доплатой лучше уже рапиру взять.
[vanguard] не нужен, Bloodseeker - не танк.
Тактика игры:
1-5 уровни.
Идти предпочтительно на боковую линию, где ближе к башне (за Sentinel это вниз, за Scrouge - вверх) и одному (если к кем-то - желательно, чтоб это был ренжевик или нюкер), так как Bloodseeker'у важно получить приемущество в уровне. Стоять на линии лучше молча и не особо выеживаясь, ну можно там коцнуть завтыкавшего героя и главное для стабильного фарма - наносить последний удар крипам (ластхит), а также добивать по возможности своих - это очень важно, т.к. противник не получает деньги и опыт за добитого союзнического крипа, а также при добитии своих (Deny) срабатывает пассивка Blood Bath и хиляет.
6-10 уровни.
Здесь уже можно смело начинать килять. Просто подарок, если есть противник на линии, у которого меньше 60-65% ХП. Кидаем ульт и в атаку. Обычно, после накидки ульта и 1-2 ударов, у противника ХП уже ниже 40%, после чего включается пассивка Strygwyr's Thirst и враг превращается в мясо. Так же важно сдедить за самочувствием врагов на соседнем корридоре, метод тот же самый. Я считаю, можно ставить зачет, если Bloodseeker до 11 уровня имеет 3 и больше фрагов. Также не стоит забывать про лес. Это и дополнительные деньги и хил.
11-16 уровни.
Здесь начинается длительный и нудный сбор 3800 на [sacred] и переделки его в [radiance]. Этот этап игры очень важен, так как в зависимости от прироста денег, будет зависеть дальнейшая судьба как героя, так и команды. На этом этапе нужно как можно меньше умирать и больше убивать. Можно уже быковать и на драконов в лесу, это тоже важно, т.к. одна ходка на них приносит около 300 монет (считай один килл вражеского героя).
16-20 уровни.
После сбора [radiance] будет заметный значительный прирост денег от крипов, героев убивать станет в 2 раза легче, т.к. ульт 3 уровня очень сильно ранит и свой урон уже высок. Тут уже все дело в случае, надо стараться убить и не быть убитым, потому что это этап пушей и дефов, потеря Bloodseeker'a в замесе может вылиться сносом барак союзникам, а иногда и базы, в то же время как враг может потерять одного героя и тоже лишиться барак.
20-25 уровни.
Как и в прошлом этапе, здесь уже постоянные пуши и дефы. При хорошей командной игре, Bloodseeker играет роль главного дамагера и уже можно видеть фразы в чате типа: "*** is beyond GODLIKE! Double kill! *** is beyond GODLIKE! Triple kill!!!".
Совет новичкам: не считайте этого героя читером или лучшим героем Доты, при хорошей командной игре ему жизни не дадут! А то, что он киляет всех налево-направо - результат того, что он отожрался на ботах из команды соперника.
Лучшие союзники:
[abaddon]'a щит и хил - очень хороший + для персонажа, который кочет достать врага из-под вышки.
[atropos] - чудо. Враг, стоящий под его ультом - просто подарок для Bloodseeker'a. За 5 секунд, он может очень нехило нацарапать врага, та и в случае погони за Bloodseeker'ом может усыпить противника.
[boush] тоже очень хорош, особенно в начале, его нюки очень больно ранят, а это как раз то, что нам надо.
[darchrow] как и Атропос, кидает ульт - а мы в это время делаем с противником что душе угодно.
[linainverse] - нюки, нюки, нюки.
[lion] - нюки, нюки, нюки

.
[medusa] - бешеное замедление и молния позволит неплохо накоцать противника, а потом ульт и пока

.
[naix] - с его замедлением по спине противника наноситься в 2 раза больше ударов от нас.
[blackarachnia] - то же самое.
[traxex] - аналогично, только ренж, что еще лучше.
[pudge] - крюк+ульт+рот - мы в добивон.
[puristthunderwrath] - замедление, хил, иммун к магии, иммун к физе - как раз то, что нам нужно. Один из лучших друзей.
[rhasta] - противник в сетке? 5 секунд избиения - ульт в догонку, пока

.
[rooftrellen] - +10 брони прилично усилит выживаемость, а его ульт - подарок для нас.
[shendelzaresilkwood] - свап+стун+наш ульт - нету врага.
[slithice] - как и Растик, сетка - подарок для нас, а если противник-таки после нашего ульта выжил и дальше бежит - ее ульт заставит еще немного задержаться, а потом проследовать к фонтану.
[rylaicrestfall] - дизейбл+нюки - то, что надо.
[slardar] - своим ультом уменьшит количество нанесенных ударов для помощи противнику появиться у фонтана.
[strygwyr] - ну, это мы, собственно

.
[tiny] - нюки, стан, умелый бросок к нам под ноги - наш ульт, там все понятно.
[viper] - отменное замедление, очень неплохо.
[voljin] - Маледикт, его ульт+наш ульт дает выбор противнику: умереть от доктора, стоя на месте или от нас, убегая под ультом

.
[zeus] - и опять нюки, нюки, нюки...
Худшие враги:
[linainverse], [lion], [zeus], [boush] - нюки, нюки, нюки. Как полезно, когда они за нас. И как смертельно, когда против нас.
[rhasta], [atropos], [slithice] - их навыки заставит нас стоять на месте, это обычно оборачивается летальным исходом.
[abaddon] - доганять его проблематично: то он ульт включит, то щит на себя кинет, который потом разлетиться, нанося урон нам. Или будет бить, этим самым повесит Mark of Abyss и команда противника отправит быстренько к фонтану.
[aggronstonebreaker] - если прошел мультикаст и мы выжили - повезло.
[blackarachnia], [naix], [traxex] - эти замедлят и если не убьют сами, им помогут соратники.
[bradwarden] - это вообще прикол. Когда этот шалун прокачал пассивку и купил 2-3 [mail], можно констатировать: убилсебяапстену!
[mogulkahn] - тут аналогично, 2-3 [mail], а еще предложит побить его 3 секунды, нарежет пассивой и поцелует ультом. Страшный дядя.
[chen] - замедлит и усилит урон по нам. И команда противника нас снесет быстро и без мучений.
[darchrow] - кинет ульт и команда противника исполнит все свои грязные желания

.
[furion] - запрёт в деревьях, команда соперника подождет, пока они продадут, поприветствует и доставит к фонтану.
[jahrakal] - под ультом и с двумя башерами подойдет и через 5-10 секунд мы увидим таймер

.
[lesaledeathbringer] - замедление+ульт окажется для нас роковым.
[lucifer] - кинет ульт - если не убьет, то заставит пойти к фонтану.
[lunamoonfang] - в лесу встретит - налепит по самые помидоры.
[medusa] - замедлит, снимет Bloodrage (если есть). Та и убить ее попробуй...
[pudge] - крюком с себе, покушает и переместит к фонтану.
[puristthunderwrath] - и ульт проблематично кинуть и догнать не легко.
[rooftrellen] - и убить тяжело и нас убить не составит труда. Ульт - противники делают что хотят.
[rylaicrestfall] - дизейбл+нюки - очень страшно для нас.
[shendelzaresilkwood] - свап+стун - фонтан.
[tiny] - стун, нюки, пассивка мешает нормально спину царапать... ух...
[ulfsaar] - тихо сзади подошел... и мы у фонтана с вопросом: "Что это было?".
[visage] - он под Grave Chill будет летать быстрее нас даже с работающей Strygwyr's Thirst.
На этом вроде как все.
Удачи и приятной игры!